۱. ساخت اتاق توسط مدیر
اگه به عنوان مدیر می خواید یک بازی جدید بسازید در صفحه بازی اسم خودتون رو وارد کنید و روی ساخت اتاق بزنید تا وارد پنل مدیریت بشید. برای یادگیری کامل پنل مدیریت میتونید از آموزش پنل مدیریت استفاده کنید.

کد ارسالشده به را وارد کنید
برای ورودهای بعدی میتونید یک رمز عبور هم تعیین کنید
✅ با موفقیت وارد شدید
اگه از علاقه مندان بازی قدیمی بیست سوالی هستی و دوست داری یه مدل هیجان انگیز تر و بامزه تر از اون رو بازی کنی، حتما روباه مکار رو یه بار بازی کن. تو این بازی به غیر از مجری که کلمه بیست سوالی رو انتخاب می کنه، دو نفر دیگه هم کلمه رو می دونن! یه نفر باید کمک کنه که بقیه به جواب مورد نظر برسن و یه نفر دیگه برعکس باید با گمراه کردن نذاره این اتفاق بیفته ولی هر دو باید تلاش کنن مخفی بمونن تا بازی رو نبازن.
در هر دور این بازی یه نفر به صورت تصادفی به عنوان مجری انتخاب میشه. مجری باید کلمه اون دور رو انتخاب کنه. بعد اون نقش ها بین بقیه پخش میشه و پینوکیو و روباه مکار مشخص میشند. اگه تعداد بازیکنان بازی از نه نفر بیشتر بود ، گربه نره هم به بازی اضافه میشه. بقیه هم به عنوان شهروندان اون دور نقششون رو می گیرند. بازی در این حالت کاملا شبیه بیست سوالی هست و همه باید از مجری در مورد کلمه فقط سوالاتی که جواب بله یا نه داره بپرسند. مجری هم فقط حق داره جواب های بله، نه یا شاید بده. بعد از اتمام مرحله سوال پرسیدن، اگه کلمه پیدا شد، نقش روباه مکار یا گربه نره فرصت داره تا پینوکیو رو حدس بزنه و بازی رو ببره. اگه هم کلمه پیدا نشد کل بازیکنان باید بعد از بحث کردن به کسی که فکر می کنند روباه مکار یا گربه نره هست رای بدند و اگه اکثریت درست رای بدند، بازی رو می برند. مجری تو کل این بخش حق صحبت کردن و شرکت کردن در رای گیری ها رو نداره.
پینوکیو: کلمه ای که مجری انتخاب می کنه رو می بینه. در مرحله سوال پرسیدن باید تلاش کنه تا شهروندان به کلمه مورد نظر برسند، فقط نباید زیادی اطلاعات بده چون بعد از اینکه کلمه پیدا شد روباه مکار و گربه نره فرصت دارند تا نقش پینوکیو رو پیدا کنند و بازی رو ببرند. پس پینوکیو هوشمندانه و مخفیانه باید کمکش رو در زمان نیاز برسونه.
روباه مکار: کلمه ای که مجری انتخاب می کنه رو می بینه. در مرحله سوال پرسیدن باید تلاش کنه که شهروندان به اون کلمه نرسند. یعنی باید با سوالاتش گمراهشون کنه و مسیر رسیدن به جواب رو مختل کنه. فقط نباید خیلی مشخص این کارو بکنه چون اگه شهروندان به کلمه مورد نظر نرسیدند، اون موقع یه فرصت دارند تا روباه مکار رو حدس بزنند و بازی رو ببرند. پس روباه مکار باید یواشکی و کم کم فرایند گمراه کردن رو پیش ببره
گربه نره: از بازی نه نفره به بعد گربه نره به تیم گمراه کننده ها اضافه میشه. اون هم درست مثل روباه مکار باید بدون لو رفتن تلاش کنه شهروندان رو گمراه کنه. روباه مکار و گربه نره از نقش هم خبر ندارند و فقط وقتی شهروندان کلمه رو پیدا می کنند اول گربه نره وقت داره پینوکیو رو حدس بزنه و اگه نتونست بعدش روباه مکار یه فرصت دوباره داره. شهروندان هم اگه به کلمه نرسیدند دو بار فرصت دارند تا یکی از روباه مکار یا گربه نره رو حدس بزنند و بازی رو ببرند.
اگه به عنوان مدیر می خواید یک بازی جدید بسازید در صفحه بازی اسم خودتون رو وارد کنید و روی ساخت اتاق بزنید تا وارد پنل مدیریت بشید. برای یادگیری کامل پنل مدیریت میتونید از آموزش پنل مدیریت استفاده کنید.

اگه به عنوان بازیکن قصد ورود به بازی رو دارید باید از مدیر لینک عضویت اتاق یا کد ورود رو بگیرید. اگه با لینک عضویت وارد بشید، به صورت خودکار کد اتاق نوشته میشه و شما کافیه فقط اسمتون رو وارد کنید و دکمه ورود به اتاق رو بزنید تا وارد لابی بشید.

اگه کد ورود رو دارید با وارد شدن به همین صفحه بازی و نوشتن کد اتاق به صورت دستی می تونید با زدن ورود به اتاق به لابی بازی اضافه بشید.
در صفحه لابی باید منتظر بمونید تا همه اعضای دیگه بازی به همین شکل وارد بشند. در بخش اعضای حاضر می تونید لیست بازیکنانی که وارد بازی شدند رو ببینید. همینطور هر زمان از بازی که قصد خارج شدن و ترک بازی رو داشتید، می تونید با زدن روی دکمه تماشاگر شدن از دور بازی خارج بشید. تو این حالت دیگه تو بازی شرکت نمی کنید اما هنوز می تونید روند بازی رو تماشا کنید. هر بار که دوباره خواستید وارد بازی بشید می تونید با زدن روی دکمه ورود به بازی، مجددا وارد شده و از دور بعدی در بازی شرکت کنید.

بعد از ورود همه بازیکنان، مدیر با زدن دکمه شروع بازی می تونه بازی رو شروع کنه. اول هر دور یک مجری از بین همه بازیکنان به صورت تصادفی انتخاب میشه و در پیام به همه اعلام میشه. مجری باید کلمه مورد نظرش رو برای این دور در باکس وارد کنه و روی انتخاب این کلمه بزنه. کلمه انتخابی نباید خیلی سخت یا اسون باشه و باید بشه با سوالات بله و خیر بهش رسید.

بعد انتخاب کلمه نقش ها بین بازیکنان پخش میشه و هر کس نقشش رو می بینه. پینوکیو، روباه مکار و گربه نره اگه تو بازی باشه در کنار نقشش، کلمه مورد نظر رو هم به این شکل می بینه. هر بازیکنی می تونه با زدن روی دکمه مخفی کردن نقش، نقشش رو از صفحه پاک کنه تا دیگه نگران لو رفتن نقش از روی صفحه موبایلش نباشه. شهروندان فقط نقش شهروند رو بدون هیچ کلمه ای می بینند.

قبل از شروع بازی مجری باید روش اجرای دور رو مشخص کنه. دو روش برای بازی کردن در نظر گرفته شده:
با تایمر: در این روش مجری بعد از انتخاب باید با توجه به سختی کلمه ای که انتخاب کرده زمان مرحله حدس زدن رو از بین دو تا شش دقیقه تعیین کنه. با این کار در مرحله حدس زدن، بازیکنان همون قدر زمان دارند تا همزمان با پرسیدن سوالات بله و خیر به جواب برسند. با اتمام زمان تایمر، دیگه کسی حق سوال پرسیدن نداره و مدیر مشخص می کنه که تیم به جواب رسیده یا نه. برای بازی های با تعداد کمتر این روش پیشنهاد میشه.
تعداد سوال: در این روش مجری با توجه به سختی کلمه و تعداد افراد حاضر در بازی باید بین دو تا پنج سوال رو انتخاب کنه. تو این حالت سوالات به صورت همزمان نیست و یک نفر اولین سوال خودش رو می پرسه و به ترتیب بقیه همین کارو تکرار می کنند تا دوباره به همون نفر اول برسه و این روند به تعداد سوال انتخابی تکرار میشه مثلا اگه سه سوال باشه هر کسی باید سه سوال پرسیده باشه تا زمان حدس زدن تموم بشه. برای بازی های با تعداد بازیکن زیادتر، این روش پیشنهاد میشه

بعد از انتخاب روش توسط مجری، دور شروع میشه و بازیکنان باید با سوالات بله و خیر تلاش کنند به جواب برسند. نقش های اضافه هم باید تلاش کنند به هدفی که دارند برسند.

مدیر بعد از اتمام زمان تایمر یا تعداد سوالات یا در صورت نیاز هر زمان که تشخیص بده می تونه با زدن روی دکمه پایان دور، اون دور رو تموم کنه. تو این حالت از مدیر سوال پرسیده میشه که تیم به کلمه مورد نظر رسید یا نه. بقیه بازیکنان هم کلمه مورد نظر رو می بینند.

اگه مدیر بله رو انتخاب کنه. نقش روباه مکار و اگه گربه نره در بازی باشه اول نقش اون و بعد نقش روباه مکار به همه اعلام میشه. از خود روباه مکار خواسته میشه که حدس بزنه نقش پینوکیو چه کسی بوده.

اگه پینوکیو به درستی حدس زده بشه، تیم روباه مکار بازی رو می بره و اگه پیدا نشه تیم شهروند بازی رو می بره.

اگه مدیر انتخاب کنه که تیم به کلمه مورد نظر نرسید حالا همه بازیکنان به جز مجری باید بحث کنند تا نقش روباه مکار یا در صورت حضور گربه نره رو پیدا کنند. تو این مرحله کسی حق افشای نقشش رو نداره حتی پینوکیو. بعد از بحث بازیکنان باید به اونی که فکر می کنند روباه مکار هست رای بدن..

اگه کسی که بیشترین رای رو میاره روباه مکار یا گربه نره باشه تیم شهروندان بازی رو می بره و اگه شهروند باشه تیم روباه مکار بازی رو می بره. اگه رای گیری بین دو یا چند نفر مساوی شد، رای گیری بین اون افراد دوباره انجام میشه و اگه این بار هم رای گیری مساوی شد. تیم شهروند بازی رو می بازه.

مدیر می تونه با زدن روی شروع دور جدید، بازی رو در دورهای دیگه ادامه بده تا همه از این بازی جذاب لذت ببرند.
مجری: در هر حالت سه امتیاز مثبت می گیره. مجری حق شرکت در رای گیری و بحث ها رو نداره.
اگه کلمه پیدا شد و نقش پینوکیو حدس زده نشد: شهروندان دو امتیاز پینوکیو پنج امتیاز
اگه کلمه پیدا شد و نقش پینوکیو حدس زده شد: شهروندان دو امتیاز پینوکیو منفی دو امتیاز. روباه مکار یا گربه نره اونی که پینوکیو رو پیدا کرده پنج امتیاز و اون یکی سه امتیاز.
اگه کلمه پیدا نشد ولی نقش روباه مکار یا گربه نره پیدا شد: شهروندان یک امتیاز و یک امتیاز اضافه برای حدس درست نقش. روباه مکار یا گربه نره اون نقشی که حدس زده شده منفی دو امتیاز.
اگه کلمه پیدا نشد و نقش روباه مکار و گربه نره پیدا نشد: روباه مکار و گربه نره پنج امتیاز و هر حدس درست شهروندان یک امتیاز.